Należące do firmy NCsoft studio ArenaNet, deweloperzy odpowiedzialni za MMORPG Guild Wars 2, ogÅ‚osiÅ‚o, że trzeci po Heart of Thorns i Path of Fire dodatek do jego popularnej produkcji, End of Dragons, ukaże siÄ™ później, niż planowano. Rozszerzenie, które miaÅ‚o zadebiutować pod koniec 2021 roku, wyjdzie na poczÄ…tku 2022. Nie bÄ™dziemy jednak musieli czekać pół roku, aby zobaczyć End of Dragons w akcji – na 27 lipca zaplanowano bowiem stream na żywo, w trakcie którego zostanie zaprezentowany trailer nowego dodatku, a także ujawnione szczegóły zwiÄ…zane z jego historiÄ…, postaciami, nowymi funkcjami czy beta-testami.
A to nie wszystko, bo twórcy pracują nad usprawnieniem silnika
Guild Wars 2, aby gra mogÅ‚a skorzystać z dobrodziejstw DirectX 11. Samo to nie poprawi może grafiki ani nie zwiÄ™kszy liczby klatek na sekundÄ™ – na co szczególnie narzeka spoÅ‚eczność – ale ma
„otworzyć wiele drzwi do poprawy wydajnoÅ›ci, np. umożliwić wykorzystanie wielowÄ…tkowoÅ›ci procesorów”. W planach deweloperów na 2021 rok jest też ulepszenie trybu World vs World (WvW), w którym dziÄ™ki funkcji World Restructuring bÄ™dÄ… organizowane starcia pomiÄ™dzy aktywnymi graczami, gildiami i sojuszami.
Studio
ArenaNet nie podało żadnych nowych informacji na temat wydania
Guild Wars 2 na Steamie, które opóźniło się m.in. ze względu na chęć dopracowania dodatku
End of Dragons. Istnieje szansa, że deweloperzy ponowne poruszÄ… tÄ™ kwestiÄ™ w najbliższej przyszÅ‚oÅ›ci. Warto przy tym zauważyć, że po restrukturyzacji w szeregi twórców powrócili ostatnio byÅ‚y dyrektor gry Colin Johanson, a także Josh „Grouch” Davis – dawniej kierownik ds. marki/zespoÅ‚u PvP, a obecnie szef wydarzeÅ„ na żywo (Head of Live Operations).
Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-07-04 14:34:42
|
|
|